.unitypackage
ファイルを使った手動インポートのみ対応しているため、依存関係の競合を避けるために SDK には直接含めていません。同様に、統合用のコードも SDK 内には提供していません。
幸いにも、PlayFab SDK のプロジェクトへの統合は簡単です。インストールと統合手順については、こちらの readme をご覧ください。
PlayFab でユーザー認証が完了すると、LoginResult
オブジェクトから SessionTicket
を受け取ることができます。
その後、SequenceLogin
オブジェクトの PlayFabLogin
を呼び出してください。
email
には、PlayFab へのログインに使用したメールアドレスの文字列を指定します(PlayFab ゲストログインの場合は ""
を指定)。
SequenceWallet.OnWalletCreated
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